क्या हल्ला है? वाटरलू में नए स्टोर का उद्देश्य बच्चों को जोड़ना, गेमिंग के माध्यम से समुदाय का निर्माण करना है

जेपीजी

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क्या हल्ला है? वाटरलू में नए स्टोर का उद्देश्य बच्चों को जोड़ना, गेमिंग के माध्यम से समुदाय का निर्माण करना है अंदर का नजारा, जहां बच्चे खेल सकेंगे।





Uproar में दो अन्य कर्मचारी हैं - जो यह सुनिश्चित करने में मदद करते हैं कि चीजें दैनिक आधार पर सुचारू रूप से चलती हैं। जॉन प्रॉसेर आईटी विशेषज्ञ के रूप में कार्य करता है - यह सुनिश्चित करता है कि भवन की सभी तकनीक व्यवसाय को प्रवाहित करती रहे। स्टीव मेटो मार्केटिंग प्रतिनिधि के रूप में कार्य करता है, जिसमें सोशल मीडिया पर लीग और घटनाओं के बारे में संदेश प्राप्त करने पर ध्यान केंद्रित करना शामिल है।

सबसे बड़ी चुनौती तत्काल क्षेत्र के बाहर के लोगों के लिए मार्केटिंग है, माटेओ ने कहा, जिन्होंने नोट किया कि सोशल मीडिया घटनाओं के बारे में शब्द निकालने में मददगार रहा है। हमें केवल कुछ हफ्तों के लिए खोला गया है, इसलिए मुझे लगता है कि हम इस शब्द का प्रसार करने में सक्षम होंगे - लेकिन खिलाड़ियों से सीधे संचार महत्वपूर्ण है।

हॉफ को फिंगर लेक्स का शौक है और वह विकास को जारी रखना चाहता है। लेकिन, वह गेमर्स की अगली पीढ़ी को एक ऐसा माहौल देने में मदद करना चाहते हैं जो उन्हें आगे बढ़ने की अनुमति दे। हम एक ऐसी जगह बनना चाहते हैं जहां बच्चे स्कूल के बाद मनोरंजन के रूप में मिल सकें। वाटरलू और फिंगर लेक्स खूबसूरत समुदाय हैं और हम मदद करने के लिए अपना योगदान देना चाहते हैं। उन्होंने कहा कि बच्चे दोस्त बनाने और आनंद लेने में सक्षम होंगे।



हॉफ और माटेओ दोनों ने गेमिंग को प्रोत्साहित करने और छात्रों को व्यस्त रखने में मदद करने के लिए संयुक्त-कार्यक्रम आयोजित करने के लिए क्षेत्र के स्कूलों के साथ काम करने में रुचि व्यक्त की। उद्योग के आंकड़ों के अनुसार, दुनिया भर में $906 मिलियन के अनुमानित बाजार राजस्व के साथ, eSports दुनिया भर में तेजी से बढ़ रहा है। ईएसपीएन, अमेज़ॅन, और अन्य अपने स्वयं के प्रयासों के माध्यम से कार्रवाई में शामिल होने वाले प्रमुख मीडिया प्लेटफार्मों के साथ - इन राजस्व धाराओं के बढ़ने की उम्मीद है। और उस अवसर के साथ स्थानीय समुदाय में वृद्धि के साथ-साथ विकास भी।

गेमिंग एक बढ़ता हुआ समुदाय है और हम इसके साथ बढ़ना चाहते हैं। जादू और अन्य टेबलटॉप गेम दशकों से बाहर हैं। हॉफ ने कहा कि हम ऐसा स्थान बनना चाहते हैं जहां उन खेलों के लिए कुछ सबसे बड़े आयोजन हों। अध्ययनों से पता चलता है कि गेमिंग बहुत मदद करता है। यह तनाव और नकारात्मक दृष्टिकोण को कम करता है - समस्या सुलझाने के कौशल वाले लोगों की मदद करता है, और प्रेरणा, लक्ष्य, सीखने और स्मृति के साथ मदद करता है। लेकिन सबसे अच्छी बात यह है कि हम गेमिंग के आसपास की रूढ़ियों को तोड़ सकते हैं - बच्चों को बाहर निकालना और दूसरों के आसपास - उन व्यक्तिगत संबंधों को भी विकसित करना।

अप्रोअर गेमिंग के बारे में अधिक जानने के लिए, Faceobok.com/UproarGaming . पर उनके फेसबुक पेज पर जाएं .



समाचार निदेशक जोश दुरसो द्वारा इस कहानी में रिपोर्टिंग। वह होस्ट करता है #InsideTheFLX पर फिंगर लेक्स1.टीवी और लिविंगमैक्स रेडियो। वह फ़िंगरलेक्स1.com के साप्ताहिक 'संडे कन्वर्सेशन' का निर्माण करता है, जो सुर्खियों में है। ईमेल टिप्स और लिविंगमैक्स की ओर ले जाता है।

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